本报评论员
金猴奋起千钧棒。8月20日,中国游戏产业迎来里程碑。这天,一只“中国猴子”扛着金箍棒,搅动起全球游戏市场的风云——国产游戏大作《黑神话:悟空》全球同步上线,迅速“霸榜”多个平台,引发了一场“中国文化热”,振奋了国内游戏产业的信心,更是受到全世界游戏迷的认可和欢迎。
《黑神话:悟空》并不是近年来国内流行的手游,它不充值、不“氪金”,而是基于PC端和主机端的买断制单机游戏,两个版本国内售价为268元和328元。为什么引发如此大的市场关注和媒体声量?其根本还在于其品质。据公开报道,该游戏耗资近4亿元,耗时7年多,每小时开发成本超过2000万元。
如此高的开发成本,如此长的开发周期,是否存在较高风险?客观来说自然是,但对于货真价实的好产品,市场并不辜负其价值:6月8日开启预售以来,《黑神话:悟空》全平台销售额约3.9亿元;上线10小时后,销售额便已突破15亿元。如果算上后期销售、IP价值、周边商品等,收益还将继续攀升。作为首款国产3A大作,《黑神话:悟空》无疑取得了经济上的巨大成功。
经济账可量化,文化账无限大。《黑神话:悟空》影响力席卷全球,它带来的东方“建筑热”“名著热”“文化热”,更值得思考。
如何输出中华文化?如何讲好中国故事?首先,是让人愿意听你讲故事。凡事都要一步步走——我讲什么,是第二步;你信不信,是第三步;而第一步,是你愿意听我讲。聚焦青年群体,以悟空为主角,用游戏的语言,讲东方的故事,便是一种值得广大思想文化从业者思考借鉴的好办法。
视线回到本地,《黑神话:悟空》对渝中相关产业有何启示?
在五一路写字楼里,曾出品过一款风靡全球的游戏作品《波西亚时光》,制作方便是扎根渝中多年的帕斯亚科技有限公司。该公司100多人的创作团队朝气蓬勃、富有想象力,还有多位国外员工,带来了世界各地的创作元素。
数据显示,2024年全球游戏市场规模预计将达1877亿美元,全球游戏受众将增长至34.2亿人。如此巨大的“数字蛋糕”,对于区位优势强、产业基础好、相关企业多、人才资源足的渝中,应当成为机遇。
“要量质并重做强软件信息等新兴产业”,这是渝中区委全会提出的明确要求。渝中还提出:深入实施软信产业“满天星”行动计划,引育“启明星”“北斗星”重点企业,加快构建具有辨识度的“1146”软信产业体系。
万丈高楼平地起,对于土地有限,但机遇无限的渝中来说,唯有坚持“楼均论英雄”,打造总部经济、楼宇经济标杆,才能在激烈竞争中永立潮头。总部引进什么?楼宇装载什么?自然是科技含量高、市场竞争力强、规模效益好的高新产业。而广受年轻人喜爱的游戏产业,应当也正在成为渝中发展数字经济的重要组成部分。
年轻、时尚、前卫、新潮,这些伴生于游戏的元素,恰恰与渝中的城市气质完美重合。除了游戏内容制作,渝中在场景应用、IP开发、比赛落地、文创打造、线下活动等方面同样拥有广阔空间,足以实现经济文化“双丰收”。
消费市场更迭变化,读懂市场、拥抱市场、服务市场,是壮大数字经济的重要法宝,是渝中打造国际消费中心城市核心区的必由之路,也是赋能渝中城市气质、母城文化,不断提升“软实力”、美誉度的关键抓手。